星期四, 8月 30, 2007

野團卡拉贊破台

Aug.12.2007這天,長一個多月的卡拉贊野團終於擊殺夜禍Nightbane,將卡拉贊破台。成員是五人副本野團認識加上各公會的親友,從無到有,全身綠裝換到卡拉贊畢業,零經驗狂滅團到簡單分配工作就順利擊殺,讓我深深感覺碰到好玩家的重要,更甚於公會想盡辦法「完美」的制度……。彼此讓裝沒有心機,不管是all roll還是ML,大家都開心,想的都是怎樣打更順,想的是趕快去挑戰新的頭目,想試試新的encounter,看看抽象的攻略和實際體驗起來有什麼差別。

我真的很高興能有想法這麼契合的隊友……

Attumen:

我們的順序是Attumen, Moroes, Maiden, Opera, Curator, Aran, Prince, Illhoof, Netherspite, Nightbane。想當初Attumen剛出現,我MT沒接到,害priest Antique被砍死,接好後也好幾次DDer OT死,像這種裝備不好的成長階段連小兵都在出事,還有繳械Attumen頻頻失敗非常腦羞,慢慢地裝備起來也不太在意繳械失敗。Moroes前小兵,兩人一組會灌酒stun,2tank老是被爆血死,那陣子一直K WoWWiki的攻略,找每個trash mob encounter順利打過去的應對辦法。Maiden最開始只有dru pri shm,我們還是用MT拉Maiden去打醒healer,後來有強力奶pal 極樂風俗娘的加入,正式進入ez mode,剛換上pal的那次我還拉Maiden去打醒pal,弄的人仰馬翻重新來過XD。

Moroes:

不知道該說幸還不幸,Opera老是上演小紅帽,OZ和羅密歐只各上演一次,三部戲之中OZ和小紅帽算比較好玩的,看奔馳的哪位小紅帽會死在大野狼的爪下 *lol*。OZ強調分工,場面也是一極棒的混亂!還有個餘興節目就是roll贏的去開劇場,後來有rog加入就減輕大家心臟的負擔,和省一些藥水錢。Curator是我們第一道牆,有各種攻略各種謠言,一直改打法和分配工作,算是僅次於Aran我們討論最詳細的boss了,雖然打順後也變成cake,這裡要感謝WoWWiki和巴哈洽眾的詳盡攻略。

Little Red Hood:

Shade of Aran and Polymorph:

下一個是……Aran老爸!我愛死他了!mage也能這麼霸氣~Aran是我認為全部boss中刻劃最深最用心的了(第二名我想給Moroes)Aran同時也是讓我們最頭痛的boss,老是碰到召喚水元素搭配群體變羊而滅團。下一個Prince反而簡單不少,純粹就看運氣和裝備,雖然melee DDer從沒成功活下來過……。這Prince在我準備看攻略那天才知道,他是Eredar……,我一直以為是High Elf或Blood Elf造型呢。隱王Illhoof second try就死了,超悲情boss……。Netherspite一戰也是很棒很棒的,這裡的設計讓我看到Blizzard的巧思,一樣是tank heal dd,換個方式就讓我們嘗到新遊戲體驗。最後是Nightbane(9bane XD),牠的重點是前置故事,boss戰反而沒想像中難,聽說是melee attack和fear被嚴重nerf的關係。

Netherspite:

Prince:

Karazhan-limited buff:

zer0 armor debuff:

真的很意外會破台,很開心……  

星期四, 8月 02, 2007

駕訓班

剛考完筆試和路考,應該是會拿到駕照,這一個月感覺過好快啊,之中還有個有趣的人物。 報名那天,和教練決定每天的時間後,教練問要不要再提早一個小時來上課,可以學「英文會話」,原來是有一個印度的學生。後來我才知道當時教練在胡扯 XD 不是可以賺到英文會話,而是教練和那個學生無法溝通,算是找人當翻譯。從大一的英文課後我再也沒進修英文了,頂多數學系那用來用去都一套的簡單英文,還有WOW國外論壇的英文,別說駕車用語,我連生活會話都辦不到,也許國高中的水準就行,但我已經退化到不如國中的水準 OTL。 所以我回絕了,一樣早上8:40上課。那個印度學生是提早一個小時的班,我剛好接他的車。接下來每天去上課都會看到超滑稽的畫面和對話。教練對著不停壓線和闖進別路線的「Woody」大喊 No! Woody! OK! Good! Right Right Righ... STOP!!!!!!!!! STOOOOOOOOOOP!!!!! Woody!!!! Time! Change! Tomorrow come, OK!? Money One Four Five Zero OK?(報考費1450塊…) 我們就是在這種單字單詞下過了這個月……我自己講的也是破到不行。 "First LEFT one and half turn.... then...when the green point touch the line, RIGHT one and half turn, OK?" "Touch which line?" "That line." "Which? Which line?" "The white line .. fur..further one.." (無法表達想說的話) "OK." 聽說Woody是成大的研究員,國家聘來的,高分子的領域……學歷很高的樣子,教練最喜歡逗他說:「你是材料的博士,我是開車的博士」。教練說他很自傲,如果他學會了,跟他提示轉幾圈或走哪個路線,他會很不高興說 "I know. I know." Woody只會說很簡單很簡單的中文,我聽他對我說過「謝謝」、「你是好人」,不過後者他說成「Ni 失 how 任」,每次他這樣講我就哭笑不得回他 "Thank you." 我們都很擔心他考不到駕照,筆試他可以考英文的所以沒問題,但路考非常危險,Woody動不動就熄火,闖紅綠燈,到處壓管和不照規劃路線跑進別的測驗項目,教練甚至不敢帶他出去道路駕駛(教練帶我和一個很可愛的女學生開出去過,教練對我真好 XD)。 今天是筆試和路考的日子,八點在台南監理站,七早八早騎老弟的機車去的,Woody 也在那,電腦上寫烏迪默罕的樣子。看起來筆試大家都沒問題,路考我就沒把握了,路邊停車一直歪掉,還好考官是駕訓班的教練所以沒有很嚴格,如果是監理站的考官大概就下禮拜再來了……。路考的最後高潮是 Woody!雖然我考完了,教練還是叫我留下當 Woody 的翻譯。考官規定上是不能更換的,所以不能換平常會跟他用單字單詞溝通的教練當考官,實際上路後意外地Woody沒出錯!我們用極極極極慢的速度在前進,到終點後教練和其他學生還鼓掌 OTL(Evagelion 名場面おめでとう?)考前教練還對考官教練說:「 Woody 沒過就算了……沒辦法」。結果他也過了XD 可喜可賀。 今天午餐是 Woody 請我們吃的麥當勞炸雞餐,考完後教練一直對 Woody 說「Ni 失 how 任!Ni 失 how 任!」笑得合不攏嘴的 Woody 應該不知道教練們在揶揄他的中文吧 XD。  

星期二, 7月 24, 2007

NIMBY

NIMBY 是 Not in my back yard 的縮寫,字面上意思是「不要在我家庭院」。 這字是現在普遍科技發展的衍生現象,例如政府打算在某地設立監獄、焚化爐、發電場、核廢料廢棄地、民間電信業者架設基地台等等,當地居民因認為危害健康、影響生活品質等諸多理由而有抗爭或遊行。這是要求生活品質意識的抬頭,但是要發展卻不接受發展所帶來的負面影響,最後是偏遠的貧窮落後地區受害,人數較少、反對聲浪小的地方成為都市發展負面產物的垃圾桶,這後果值得我們深思。 相關字: PIMBY (Please in my back yard) BANANA (Build absolutely nothing anywhere near anyone) Read:NIMBY (From: Wikipedia)  

星期六, 7月 14, 2007

獸人變瘦了?

WOW Patch 2.1.3(6898) 偷偷改了很多 patch note 上沒有的東西,之中最令人震驚的就是獸人(Orc)巨大帥氣的肩膀不見了!聽說矮人(Dwalf)也長高,多了膝蓋…… 下面是前後獸人的兩張 screenshot︰ 以前 現在 聽說有Blue Post 說這是 bug,不過我還沒看到文章,希望這只會變成黑歷史,不然一堆Orc朋友都拒玩了 囧。(我倒不知道以前矮人沒有膝蓋……)  

星期四, 5月 31, 2007

任務道具

碰到比玩家還要大的任務道具,真是五味雜陳啊。  

星期日, 5月 27, 2007

Error 132s and Alt + Tabbing

  WoW2.1最出名的crash又是#132了,這是個General Issue,這次多半在Alt+Tab切換視窗時發生,美版藍帖已公佈解決辦法︰ 打開 WOW\WTF\Config.wtf 這個檔案,將 SET basemip "1" 這行修改成 SET basemip "0",如果沒有這行就自行加在檔案最後。此修正已列入暴風雪工作日誌。 情報來自巴哈姆特Warcraft-T luke1105網友。希望暴風雪能一次搞定各crash,這次不只有這種crash,例如上鳥下鳥也很容易crash。 Read: Blue Post (From WOW Forum)  

花より団子

從WoW TBC 2.0 到現在 2.1 我總算休息了,這之前的生活只有幾何和WoW,之中發生好多事,也許有人以為我會寫些心情的,但一直沒有。 gquit後我就只去過會網一次,那次之前就沒什麼在看了,今天無聊第二次上去看,我傻了…。卡拉贊也要公會出手管理了,這誰想到的?誰提出建議的?我不知道,不管是誰我都會恨他,很難過,這是犧牲有想法的人來造就一個你自己也不愛的公會,或者該說是不愛的群體。群體裡有著你不愛的人,但你愛著這公會,所以想救她一把,把離開的人的想法講出來,想挽回再下去就不行的公會。還是說有人想打卡拉贊想瘋了,寧可和隨時都可能反目的人一起出團,也不要每天連十個人都湊不滿,只能整天抱怨連連。 能吃牛排,當狗也願意,是嗎? 老媽說我沒社會化,滿滿的學生息氣,傲得很。也許吧,我還很多話,但也開始覺得言多必失了。多話不是想改變什麼,只是心情想抒發。帶著自己的想法和洽特上前輩的經驗,我選擇自己的路 gquit,有話也只是密語,伊司、光禰、嫩仔、Latest、DK眾,談過的不多,也是來找才講,但強襲卡拉贊親友團的演變讓我很失望,果然還是「有進度就留得住人」,卡Moroes卡兩個禮拜失望到想離,打贏了就是一副離開的人是蠢蛋,翻臉比翻書還快。我想我還是欠磨練,老牟教訓的是,把這些話講出來是我活該,公會怎麼經營,什麼新情報,以後我盡量不提了,有誰會在乎我當初有想到?有誰在乎我在patch前預先做準備?你們只覺得我很煩吧?什麼圖紙很重要一定要收,什麼任務聲望一定要搞定,沒人在乎,時候到了只怨嘆當初沒做。 我覺得我頂多玩到70 5men instance normal吧,再上去有挑戰性是有挑戰性,但我覺得就這樣了,Tank CCer 我的表現我想也不差了,這個遊戲的後面不是一人努力就能玩得好的,自我要求又能改變什麼?其他人又要求自己多少了? 罷了,等萊可幽的PN到手, 上去把Gyro槍做一做就可以封印了。不玩了還做啥槍?讓我在団子和花之間選花,滿足我這小小的坦克夢吧。  

星期六, 5月 26, 2007

Bump/Bump Up My Post

因為WoW patch 2.1頻頻當機,去美版官方論壇亂看時發現的,有很多使用者只發一篇內容只有四個字「Bump」的文章,去查了Wiki果然不出所料,是「推文」的意思,所以到哪都有這風氣呀…。 另外一提,日文的推文是age、あげ、上げ。有些人不希望回覆的文章被系統放上最前端而產生的叫sage、さげ、下げ,例如在2ちゃんねる張貼文章時於Email欄填sage就不會被放在最上面。 Read: Bump (From: Wikipedia)  

星期三, 4月 04, 2007

燃燒的遠征初探

昨天是TBC(The Burning Crusade)的第一天,很明顯地感受到上萬玩家的熱力,這股瘋狂反映在server的 LAG 上……,拍了一些圖,很明顯地暴風雪的美術設計有些不同了。 剛到地獄火半島的一景,部落方據點索爾瑪(Thallmar)。 往泰洛卡森林(Terrokar Forest)的路上看到的變異體虛空行者,這這這……星海爭霸的破壞能!? 血精靈(Blood Elf)的主城銀月城(Silvermoon),風景優美,建築華麗,音樂動聽。住民有點痞痞的(汗)和桀驁不馴……。 水母!?飄浮在空中的水母腦袋。Ryuji:「這王我在越南大戰打過……」 中頭目,會長Artha當下大驚「NAXX !?」。有點淒涼感覺的科學怪人。 帥呆(敝公會的小薩滿)拿的任務獎勵綠盾,TBC的強烈美術風格就是這種材質。 納葛蘭(Nagrand)的住民The Consortium,忘了中文翻什麼了。太有星際感啦。 驚人高科技,發電波的嗎 XD。 帥到不行的造型,但在這草原又非常突兀。 納葛蘭的PVP活動,只是找不到鳥點,看到路邊有個雙足飛龍機關,飛一飛落地就被聯盟殺了……。Nagrand真的漂亮。

星期五, 3月 30, 2007

火法比較

目標兩個點法,10/48/333/28/0的各法術傷害比較,只是從天賦的字面上看的所以正確性不敢保證,整理給自己看的。法術都用Lv70的當比較對象,火傷約750(美方Armory看到的gear可在750前後)。 Read:法師法術基礎值列表(Thottbot) Read:法傷係數(WoWWiki) Read:法傷總覽(WoWWiki) 10/48/3 重點是:

  1. 火焰強化(Fire Power)的10%總傷加乘
  2. 玩火(Playing with Fire)的3%總傷加乘
  3. 火焰狂熱(Pyromaniac)的3%爆擊和省魔
  4. 強力火球術(Empowered Fireball)的15%法傷加乘
  5. 連帶5/5強化火球術(Imporved Fireball)的-10%效益,火球術的法傷加乘是 PLUS_SPELL_DMG * ( 3.5/3.5 + 0.15 ) * 0.9 = PLUS_SPELL_DMG * 1.035
火球術(Fireball) 普傷[(717~913)+750*103.5%]*113%=1687~1908 爆擊是1.5倍也就是(1687~1908)*150%=2530~2862 附帶點燃40%是(2530~2862)*140%=3542~4006 有灼燒deubff 15%是(1687~1908)*115%=1940~2194 灼燒下爆擊是(1940~2194)*150%=2910~3291 灼燒附帶點燃是(2910~3291)*140%=4074~4607 目標血量20%以下,普傷(1687~1908)*120%=2024~2289 爆擊(2024~2289)*150%=3036~3433 附點燃(3036~3433)*140%=4250~4806 血量20%且灼傷下(2024~2289)*115%=2327~2632 再爆擊(2327~2632)*150%=3490~3975 附點燃(3490~3975)*140%=4886~5565 火球術的爆擊率+9% 灼燒(Scorch) 普傷[(305~361)+750*42%]*113%=700~763 爆擊是(700~763)*150%=1050~1144 點燃後是(1050~1144)*140%=1470~1601 有灼燒debuff是(700~763)*115%=805~877 再爆擊(805~877)*150%=1207~1315 附點燃是(1207~1315)*140%=1689~1841 目標血量20%以下,普通(700~763)*120%=840~915 爆擊(840~915)*150%=1260~1372 附點燃(1260~1372)*140%=1764~1920 20%以下又灼燒debuff (840~915)*115%=966~1052 爆擊(966~1052)*150%=1449~1578 附點燃(1449~1578)*140%=2028~2209 灼燒的爆擊率+13% 火焰衝擊(FireBlast) 普傷[(664~786)+750*42%]*113%=1106~1244 爆擊(1106~1244)*150%=1659~1866 附點燃(1659~1866)*140%=2322~2612 灼燒下(1106~1244)*115%=1271~1430 灼燒下爆擊(1271~1430)*150%=1906~2145 附點燃(1906~2145)*140%=2668~3003 目標血量20%以下,普傷(1106~1244)*120%=1327~1492 爆擊(1327~1492)*150%=1990~2238 附點燃(1990~2238)*140%=2786~3133 低血量又灼燒下(1327~1492)*115%=1526~1715 爆擊(1526~1715)*150%=2289~2572 點燃(2289~2572)*140%=3204~3600 火焰衝擊的爆擊率+13%
33/18/0重點是:
  1. 秘法強化(Arcane Power)的30%總傷加乘
  2. 法術能量(Spell Power)的爆擊50%加乘
  3. 氣定神閒(Presence of Mind)配合六秒大火球炎爆術(Pyroblast)
  4. 在只有強化火球術(Improved Fireball),法傷變為 PLUS_SPELL_DAMAGE * ( 3.5/3.5 ) * 0.9 = PLUS_SPELL_DAMAGE * 0.9
火球術(Fireball) 普傷[(717~913)+750*90%]*109%=1517~1730 爆擊(1517~1730)*175%=2654~3027 附點燃(2654~3027)*140%=3715~4237 灼燒下(1517~1730)*115%=1744~1989 灼燒下爆擊(1744~1989)*175%=3052~3480 附點燃(3052~3480)*140%=4272~4872 開秘法強化下(1517~1730)*130%=1972~2249 爆擊(1972~2249)*175%=3451~3935 附點燃(3451~3935)*140%=4831~6886 秘法強化又灼燒下(1972~2249)*115%=2267~2586 再爆擊(2267~2586)*175%=3967~4525 附點燃(3967~4525)*140%=5553~6335 火球術的爆擊率+9% 節能施法下爆擊率+29% 灼燒(Scorch) 普傷[(305~361)+750*42%]*109%=675~736 爆擊(675~736)*175%=1181~1288 附點燃(1181~1288)*140%=1653~1803 灼燒下(675~736)*115%=776~846 灼燒下爆擊(776~846)*175%=1358~1480 附點燃(1358~1480)*140%=1901~2072 開秘法強化(675~736)*130%=877~956 爆擊(877~956)*175%=1315~1673 附點燃(1315~1673)*140%=1841~2342 秘法強化又灼燒下(877~956)*115%=1008~1099 爆擊(1008~1099)*175%=1764~1923 附點燃(1764~1923)*140%=2469~2692 灼燒的爆擊率+9% 節能施法下爆擊率+29% 火焰衝擊(FireBlast) 普傷[(664~786)+750*42%]*109%=1067~1200 爆擊(1067~1200)*175%=1867~2100 附點燃(1867~2100)*140%=2613~2940 灼燒下(1067~1200)*115%=1227~1380 爆擊(1227~1380)*175%=2147~2415 附點燃(2147~2415)*140%=3005~3381 開秘法強化下(1067~1200)*130%=1387~1560 爆擊(1387~1560)*175%=2427~2730 附點燃(2427~2730)*140%=3397~3822 秘法強化又灼燒(1387~1560)*115%=1595~1794 再爆擊(1595~1794)*175%=2791~3139 附點燃(2791~3139)*140%=3907~4394 火焰衝擊的爆擊率+9% 節能施法下爆擊率+29% 炎爆術(Pyroblast) 普傷[(939~1191)+750*100%]*109%=1841~2115 爆擊(1841~2115)*175%=3221~3701 附點燃(3221~3701)*140%=4509~5181 灼燒下(1841~2115)*115%=2117~2432 灼燒下爆擊(2117~2432)*175%=3704~4256 附點燃(3704~4256)*140%=5185~5958 開秘法強化(1841~2115)*130%=2393~2749 爆擊(2393~2749)*175%=4187~4810 附點燃(4187~4810)*140%=5861~6734 秘法強化且灼燒下(2393~2749)*115%=2751~3161 爆擊(2751~3161)*175%=4814~5531 附點燃(4814~5531)*140%=6739~7743 炎爆術的爆擊率+9% 節能施法下爆擊率+29%
火球術比較圖
普傷1687~19081517~1730普傷
爆擊2530~28622654~3027爆擊
點燃3542~40063715~4237點燃
灼燒普傷1940~21941744~1989灼燒普傷
灼燒爆擊2910~32913052~3480灼燒爆擊
灼燒點燃4074~46074272~4872灼燒點燃
瀕死普傷2024~22891972~2249秘法普傷
瀕死爆擊3036~34333451~3935秘法爆擊
瀕死點燃4250~48064831~6886秘法點燃
瀕死灼燒普傷2327~26322267~2586秘法灼燒普傷
瀕死灼燒爆擊3490~39753967~4525秘法灼燒爆擊
瀕死灼燒點燃4886~55655553~6335秘法灼燒點燃
爆擊率+9%+9%爆擊率
灼燒比較圖
普傷700~763675~736普傷
爆擊1050~11441181~1288爆擊
點燃1470~16011653~1803點燃
灼燒普傷805~877776~846灼燒普傷
灼燒爆擊1207~13151358~1480灼燒爆擊
灼燒點燃1689~18411901~2072灼燒點燃
瀕死普傷840~915877~956秘法普傷
瀕死爆擊1260~13721315~1673秘法爆擊
瀕死點燃1764~19201841~2342秘法點燃
瀕死灼燒普傷966~10521008~1099秘法灼燒普傷
瀕死灼燒爆擊1449~15781764~1923秘法灼燒爆擊
瀕死灼燒點燃2028~22092469~2692秘法灼燒點燃
爆擊率+13%+9%爆擊率
火焰衝擊比較圖
普傷1106~12441067~1200普傷
爆擊1659~18661867~2100爆擊
點燃2322~26122613~2940點燃
灼燒普傷1271~14301227~1380灼燒普傷
灼燒爆擊1906~21452147~2415灼燒爆擊
灼燒點燃2668~30033005~3381灼燒點燃
瀕死普傷1327~14921387~1560秘法普傷
瀕死爆擊1990~22382427~2730秘法爆擊
瀕死點燃2786~31333397~3822秘法點燃
瀕死灼燒普傷1526~17151595~1794秘法灼燒普傷
瀕死灼燒爆擊2289~25722791~3139秘法灼燒爆擊
瀕死灼燒點燃3204~36003907~4394秘法灼燒點燃
爆擊率+13%+9%爆擊率