星期五, 1月 26, 2007

World of Reputationcraft

第一次嘗試畫四格的,就碰到好多困難…。雖然花掉很多時間,這次還是只能算塗鴉等級,完成度也很低,列一下四格的困境好了。

  1. 比起單獨的一張圖,加入了前後關係和本身的動態(單一張圖也是能動態,但還沒嘗試過…)這就讓我想到日本漫畫界的兩派:重畫工的大阪派重編排的東京派,自己從頭看到尾就覺得有斷層,是很失敗的…不能每個格子都獨立。
  2. 格子不夠和格子過多。全塞進四格裡就很混亂、緊湊,想擴充格數但五格不好、六格不好,八格又太多。
  3. 圖畫上,原圖是用800X2400,每個格子800X600這樣,單獨去看時很努力地畫,結果最後縮小就頭大了,老實說不用很仔細畫嘛,但隨便畫,像現在這張很多溢色和雜線,看起來也是糟透啦。
  4. 有再好的點子,或好笑的玩意,畫啊畫著就會開始覺得無趣,如果不是迅速完稿,整個作畫過程就很枯燥,想東摸西摸…
  5. 背景… XD 倒是有看過完全平面的四格,完全不用考慮這點。
提到修聲望嘛……我一直不相信Healers會因為喜不喜歡一個人而決定要不要補他,不過看來是這樣的,MMORPG還是多打好關係吧~,才是重點,不是藥水啊補品啊那些。

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