http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=6983
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這兩個是<No Life>公會做的祖爾格拉布教學影片, 對現在台版和美版來說算過去式了, 就算現在的新手或剛開始的公會, 打法可能沒那麼嚴謹了, 在很多有經驗的人助拳後, ZG真可說亂打也能過. 但在半年前我們剛從BBSSD一身藍綠裝, 開始 try ZG 的時代, 祖爾格拉布的名號有如毒蛇猛獸, 不時在公會頻道或BBSSD野團聽人討論, 然後我們就在 "20人也會門口兩隻擲斧者守衛就滅團" 一路淒慘地拓荒下去 XD
當初從<STARS>的黑上野團聽到了上述的影片, 錄製的人是法師 Ulclk, 一發寒冰箭 600~700 對我這個身上藍藍綠綠的嫩法師來說有如神一樣 (後來才知道是短暫能量護符...). <No Life>許多策略都是打穩的, 例如蛇王(High Priest Venoxis)的四小蛇和門衛兵是CC後一個個擊破, 和現在拉一起AoE非常大不同, 影片評價Venoxis是Easy, 想當初 OOM, 毒死, wipe 連連時, 我一度懷疑它的難度評價呢.
血領主(Bloodlord Mandokir)的打法更是正派, 現在我們都用地形落差 bug 在吃, 真是佩服<No Life>, 那身裝備也挑戰他. (想當初在門外的飲血者也能滅團....迅猛龍群CC一一擊破也滅團 XD)
蝙蝠王(High Priestess Jeklik)和蜘蛛王(High Priestess Mar'li), 打法沒什麼變化, 就差在整體 gear 讓 raid 順利與否, 看到 Ulckl 頻頻喝極效法力藥水, 讓人懷念那噴錢的拓荒時代啊...
虎王(High Priest Thekal)的打法比較不一樣, 影片是全在小房間裡打, 看來<No Life>對於斷法很有信心, 然後是保留 8% 的血量準備 AoE, 我們現在是留 20% 免得有人老馬把他們殺掉... 豹王(High Priestess Arlokk) 是那另人懷念的 "睡褲" !! 後來patch成很難對高等怪物睡眠, 現在反而是比較難打呢. 哈卡(Hakkar)打法大概是最大的改變了, 過去是心控 tank 和其他人之間的一人, 所以戰略是中間擺一隻脫掉武器的盜賊, 結果哈卡就變小菜了... OTL
現在贊達拉部族人人崇拜, 人人穿T1 T2之下, ZG變的蕭條了, 當初 700冰箭羨慕的要死, 現在1000冰箭人人都會發, 短短的半年讓心態變很多, 以前覺得這是個 for uber 的 game, 現在回頭就覺得沒什麼, 20 Raid 真是給 for fun 的 player 最適合的禮物, 可以打的很輕鬆, 也可以討論戰術研究如何攻下, 反倒是更上去的 BWL TAQ NAXX 不拼命就沒進度, ZG RAQ 真是輕鬆愜意.
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