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星期三, 1月 28, 2009

WoW T8




風格還不錯啦
有新意

星期六, 1月 24, 2009

WoW 新年節慶 長者地點

小地圖有偵測任務驚嘆號後,就不像以前得壓哩摳米地找了,所以標個大概的地方就好,提示不夠清楚可以點進去WOWHEAD網站。

卡林多
泰達希爾刃葉長者多蘭納爾
達納蘇斯劍捷長者塞納里奧區
黑海岸星織長者奧伯丁南邊海岸
費伍德森林夜風長者加德納爾北邊,靠近血毒河
冬泉谷銳矛長者凱斯利爾湖,東南的凱斯利爾湖廢墟
冬泉谷石塔長者永望鎮
艾薩拉天光長者黑羽紀念碑,雕像的正下方
梣谷河歌長者阿斯特蘭納
奧格瑪暗角長者智慧谷
杜洛塔符文圖騰長者剃刀嶺,旅館對面
貧瘠之地月守長者十字路口,鳥點旁
貧瘠之地風之圖騰長者棘齒城,銀行的背後
貧瘠之地高山長者陶拉祖營地
雷霆崖麥蹄長者長者高地
莫高雷血蹄長者血蹄村往北的橋邊
菲拉斯恐怖圖騰長者莫沙澈營地北邊的拉瑞斯小亭
菲拉斯霧行長者厄運之槌,巨槌競技場內
千針石林星眼長者亂風崗山頂
千針石林晨霧長者閃光平原.沙漠賽道
塔納利斯夢境先知長者加基森城裡競技場
塔納利斯狂暴圖騰長者沙漠西南的守衛之谷
希利蘇斯刃歌長者塞納里奧城堡鳥點旁
希利蘇斯基石長者水晶谷靠近暮光營地廢墟
安戈洛環形山雷角長者巨痕谷北邊

東部王國
東瘟疫之地風行長者皇冠哨塔35,69
東瘟疫之地雪冠長者聖光之願禮拜堂
西瘟疫之地草奔長者哭泣之洞南邊
西瘟疫之地月擊長者通靈學院頂樓
提里斯法林地墓生長者布瑞爾旅館外南邊
幽暗城暗靈長者城入口王座,非地底
銀松森林黑曜長者瑟伯切爾
辛特蘭高峰長者爬蟲廢墟小丘頂端
洛克莫丹銀脈長者塞爾薩瑪
丹莫洛金善長者卡拉諾斯
鐵爐堡銅鬚長者秘法區
灼熱峽谷鐵環長者西南的黑炭谷
燃燒平原晨行長者北邊烈焰峰鳥點旁
燃燒平原巨石長者巨槌石頂端
暴風城 錘嘯長者花園
艾爾文森林雷眉長者閃金鎮湖邊
西部荒野逐星長者哨兵嶺塔頂
荊棘谷星林長者祖爾格拉布副本門口
荊棘谷冬蹄長者藏寶海灣銀行屋頂
詛咒之地怒嘯長者黑暗之門隕石洞中央

北裂境
北風凍原阿爾普長者57,43D.E.H.T.A.駐營
北風凍原諾爾索長者33,34隘境之盾
北風凍原帕姆亞長者42,49戰歌堡城外北邊
北風凍原沙迪斯長者59,65驍勇要塞城外靠近遠郡燈塔
龍骨荒野索依姆長者48,78默亞基港碼頭
龍骨荒野天衛長者34,48阿格瑪之錘西南入口
龍骨荒野莫爾希長者29,55繁星之眠
灰白之丘魯納羅長者80,37瑟希斯遺跡
灰白之丘胡瑞恩長者64,46歐尼克瓦營地
灰白之丘貝爾達克長者60,27西荒兵團駐營
祖爾達拉克陶羅斯長者58,55辛拖加
風暴群山灰鬃長者41,84K3城外
風暴群山石鬚長者31,37石崖避難所
風暴群山慕拉可長者64,51坦卡羅營地入口轉角
風暴群山法爾高長者28,73霜堡
休拉薩盆地瓦尼卡雅長者63,48雨頌者急湍.芙蕾雅的化身旁
休拉薩盆地杉德林長者49,63湖畔起降場
冬握湖藍狼長者49,13冬握堡壘內,亞夏梵穹殿副本門外

地城
祖爾法拉克蠻鬃長者水占師維蕾薩、召喚加茲瑞拉的水池旁。
瑪拉頓劈石長者瑟萊德絲公主旁的瀑布往下跳後,往後爬上岸有蛇的地方。
阿塔哈卡神廟星歌長者進門左轉往上的綠龍區,獻祭坑一角落
黑石深淵深晨長者進副本直走,經過禁閉室、秩序大廳,在秩序競技場正中央。
黑石塔石壘長者黑石塔下層,進副本右轉的霍德瑪爾城,過第一座吊橋。
斯坦索姆遙語長者不死區,東瘟疫之地東牆大門進入後左轉,廣場的右邊。
奧核之心伊加修長者歌唱林地,進副本右轉古樹區,「樹木造形者」歐爾莫洛克前。
俄特加德要塞加坦長者尼約階梯,凱雷希斯王子後經過礦坑區,上樓前的左邊房間裡。
德拉克薩隆要塞奇里亞斯長者迅猛龍圍欄裡,崔德王前。
阿茲歐奈幽訥金長者擊殺哈卓諾克斯後,躍入失落惡魔通道,在孵育之淵岸邊。
剛德拉克歐漢茲長者德拉克瑞巨像旁
石之大廳由羅克長者結晶礦場,進副本後右轉再右轉的採礦區,克利斯托魯斯前。
俄特加德之巔修干加達長者擊殺「殘酷」斯卡迪後,下樓梯的房間裡。

星期五, 1月 23, 2009

WoW經典

真的是喔… XDD 終於碰到了

到處都阿六仔…

星期六, 1月 10, 2009

BWL:The Movie by Curse Guild


挖電腦東西時發現這懷舊的影片,重新看一次真是感動到不行

WarCraftMovies.com Link

很想播線上串流影片,無奈沒有人放,再說這24分鐘,YouTube肯定放不了,有興趣的人自己從WCM抓402mb的高畫質影片吧。YouTube上找到很多BWL黑翼之巢的影片,但我最中意的就屬這個Curse和Smile Episode2兩支影片了,Curse放入很多Boss語音和磅礡的音樂,實實在在的史詩電影,Smile則是歌曲動人,有的沒的捏他和後製。

40人的那個時代,一起上船、移動,一起待在王前聽解說,滅團,陸續跑魂、上buff、集合,有人斷線,有人發呆,有人耍寶,遊戲體驗和現在有很大的差距…

星期四, 1月 01, 2009

雜WoW

龍后畫完下一個想畫女傑村
女的冰霜維酷人
短褲長靴很棒呀!

說到維酷
這資料片未免用太多北歐神話梗了
維京人 女武神 英靈殿 芙蕾雅 亞斯神族 潘恩神族 洛基
是不是有奧丁和托爾雷神之鎚啊…
寒冰皇冠我還沒逛完
稍微有涉獵過北歐神話的人
碰到時應該都能馬上發現才對
俄塞戰死的維酷人被華爾琪拉起來繼續打
看到是又好氣又好笑
遲早會有滾滾尼爾和諸神的黃昏吧…

牛年呀…
沒圖,推一下之前做但沒在這宣傳過的影片 lol
YouTube link
ニコニコ動画Link

星期三, 12月 31, 2008

紅龍之后 雅莉史卓莎

洽上有人說紅龍每日任務騎紅龍時,紅龍說「先從哪下手呢?」這句話很エロい,所以就有這張圖了 囧。不過我不知道背景要畫啥,就這樣空著了…… 總不能一堆龍獸オナニー吧!?(實在不懂這種AV有啥好看的)

若晚上沒下雨應該會出去跨年熱鬧一下吧,新年快樂!

星期日, 12月 28, 2008

又看到女生騎擋車了
真的很屌
雖然噗噗size比較小
不清楚那算不算擋車
就是有種玩metal music的感覺
那個畫面

Jamy's特價券所以吃了牛肉丸堡
以前都只吃蔬菜堡和鮪魚堡
超好吃的… QQ
有空吃吃看勝利路那家的潛艇堡好了

WoW twinker解到知識試煉
又讀了一次守護巨龍的遺產
以前沒什麼感覺
來了諾森德
看過龍眠神殿的紅龍之后雅莉史卓莎
和憤怒之門吐著生命烈焰的紅龍
翱翔於奧核之心上空的織法者瑪里茍斯
那為魔法而瘋狂的藍龍之王
諾茲多姆在青銅龍殿與恆龍廝殺
我們被未來的自己解救
伊瑟菈在翡翠龍殿沉睡於她的夢境中
黑曜守護者撒爾撒里安看顧著暮光龍蛋
與合作無間的紅龍擊退來犯蒼藍飛龍
真的很有epic的感覺

The Craft of War:BLIND
T2 BE rog 真不錯啊,這光影和運鏡很強。

星期五, 12月 19, 2008

Nihao!

也許回他「XieXie」會更有趣點 *lol

星期二, 12月 02, 2008

80 Tank

Update 2009/2/10

巫妖王之怒資料片對坦克很重要的新機制就是碾壓的改變,碾壓還是存在,但只發生在怪物等級高於玩家4級的時候,所以我們80級坦克面對83也就是首領的怪物時,不再像以往WoW TBC需要考慮防碾,我們需要注意的就剩下致命一擊。

防爆
和以前一樣,除了基本5%致命一擊之外,每相差1級就多出0.04%*5=0.2%,所以面對83首領級怪物,坦克要克服這5%+0.04%*15=5.6%。同樣地需要140的防禦技能來下降這些致命一擊機率,所以一個將自身防禦技能練滿(400)的坦克,還需要額外的140防技也就是需要540防技來達成防爆。

Raid團隊副本 面對首領:需要540防禦技能
Heroic英雄五人副本 面對82頭目:需要535防禦技能

燃燒的遠征資料片的70級坦克,在未換裝或只換少數裝備的情況下到達80級時,通常防禦技能在470到490左右,首要課題就是將防技提昇至535,此為五人英雄副本的門檻。因為北裂境新裝備大量的+防禦等級和+耐力,鮮少出現+閃躲等級或+招架等級,而使坦克們在換裝上卻步,這是不要緊的,因為rating系統,過去70級的裝備(從卡拉贊115到太陽井高地159)給予的+閃躲或+招架在80級時換來的閃躲%或招架%會變得很少,新裝的+防禦帶來的閃躲和招架可以填補這些落差;再者,未達到防爆的坦克是非常危險的,過去150%傷害的碾壓攻擊都讓大家如此在乎了,200%傷害的致命一擊豈可忽視?建議眾坦克在換裝或配裝時多比較。

至於防禦技能已能防爆後(因副本的不同而有535和540的差別),是否就該停止投資防禦等級改成直接投資閃躲等級和招架等級呢?這端看防禦等級帶來的減傷和單純閃躲招架的減傷哪個高了。如果還沒拿到閃招夠高的裝備,灌防禦也沒關係,以後拿到高閃招的裝備要換裝時,注意別讓防禦低於防爆標準。

德魯伊
德魯伊的適者生存天賦已大幅buff為6%防爆,不再像過去只有3%,需要靠防禦技能或韌性裝備來減少被爆擊率。

減傷屬性比較
以下是80級時各減傷手段所需要的等級
1%閃躲需要約39.35閃躲等級
1%招架需要約49.18招架等級
1%格擋需要約16.39格擋等級
1防禦技能需要4.92防禦等級
0.32%閃躲+0.32%招架+0.32%不被擊中 需要約39.36防禦等級
擊中
打中才有仇恨,打中靠兩個屬性:

+命中等級:降低未命中的機率
+熟練等級:降低被閃躲和被招架的機率

要注意的是,+命中等級並非提高 Attack table 上最後普攻(Hit)的機率,而是降低最優先的未命中(Miss)的機率。公式分兩種,依照玩家武器技能和怪物防禦技能的差距是否超過10決定(以下皆「單手武器+盾牌」或「雙手武器」,雙持(Dual weapon)不在討論範圍內):

差距在10(含)以內的miss機率 = 5% + ( 防禦技能 - 武器技能 ) * 0.1%

差距超過10的miss機率 = 6% + ( 防禦技能 - 武器技能 -10 ) * 0.4%

所以一個將武器技能練至400的80坦克,面對等級80~83四種怪物的未命中機率是:
80:5.0%
81:5.5%
82:6.0%
83:8.0%

80級時每1%命中需要32.79的+命中等級。在怪物最多只有82級的英雄副本,坦克最多只需要196.74的命中等級(角色選單寫提高6.0%);團隊副本的坦克需要262.32的命中等級(角色選單寫提高8.0%),以上超過即浪費。

P.S. 雖然WoWWiki寫9%為cap,然而經過實測,巫妖王之怒應該不像燃燒的遠征採用7%+(Def-Atk-10)*0.4%這個公式了,以下是以主城裡的首領級英雄訓練假人為目標、80級戰士、武器等級400、單手武器和持盾、全程普攻,至少都有1000刀的結果。實測結果圖連結

命中等級285262261233
提高命中機率8.69%7.99%7.96%7.11%
未擊中機率0%0%0.1%1.3%

至於熟練,對坦克更重要的是它下降被招架的機率,一旦怪物招架了玩家的攻擊,怪物的攻擊速度會上升,坦克很有可能在短時間內承受大量傷害而死,所以熟練不只提高仇恨製造的穩定度,還給了坦克一些保護。

被閃躲機率 = 5% + ( 防禦等級 - 武器等級 ) * 0.1%

面對83級首領,坦克攻擊的被閃躲率是6.5%,而面對怪物的被招架率普遍說法是12%~15%。若要完全不會被閃躲,坦克需要26熟練技能來下降6.5%的被閃躲率。超過6.5%後,熟練等級的價值就會被砍一半,只剩下降低被招架率,非常可惜,所以雖然繼續撐熟練等級對仇恨和防爆血還是有幫助,但並不建議。熟練的實測結果連結,招架在12%~15%不等。

提高熟練的天賦:

戰士防護8層活力2/4/6
德魯伊野性4層原始精準5/10
聖騎士防護8層戰鬥熟練2/4/6
死亡騎士血魄5層百戰精兵2/4/6
 血魄10層血魄暴噬1/2/3/4/5
 冰霜10層凍原殺手1/2/3/4/5
 穢邪10層瑞文戴爾之怒1/2/3/4/5
整理:在超過這些上限前,命中等級和熟練等級是多多益善
 未命中
機率
命中等級
上限
被閃躲
機率
熟練技能
上限
五人英雄副本
最高等級82
6 %196.746 %24
團隊副本
最高等級83首領
8 %262.326.5 %26

下面是英雄五人副本及團隊副本入門用的坦克鎧甲裝備,會慢慢補齊,有缺漏歡迎通知。

頭盔 / Head
171 淬鍊薩鋼頭盔 製造 鍛造405
+1581護甲 +83防 +52耐 +46力

174 十字軍的堅決 任務獎勵 寒冰皇冠-十字軍之巔
+1611護甲 +60防 +91耐 +38熟 +43力

187 地脈守護者頭盔 掉落 奧核之眼(N) 地脈守護者伊瑞茍斯
+1700護甲 +68防 +105耐 +36命 +40力 +6耐

200 地顫頭盔 掉落 剛德拉克(H) 慕拉比
+1760護甲 +61防 +93耐 +37命 +48力 +12耐

200 秘法防禦頭盔 掉落 奧核之心(H) 凱瑞史卓莎
+1760護甲 +36防 +93耐 +52閃 +61力 +8防

200 裝甲泰坦鋼護目鏡 製造 工程430*自用
+1821護甲 +60防 +111耐 +43熟 +73力 +8熟

200 淬鍊泰坦緞鋼頭盔 製造 鍛造440
+1821護甲 +46防 +162耐 +61力 +8防

強化:
堅實防衛者秘紋 +37耐 +20防 聲望 銀白十字軍 崇敬 寒冰皇冠-銀白先鋒駐地軍需官購買
防衛者秘紋 +16防 +17閃 聲望 時光守望者 崇敬 塔納利斯-時光之穴軍需官購買
厚重北風護甲片 +18耐 製皮395

變換寶石:
嚴峻的大地圍城鑽石 珠寶420 圖樣:俄特加德之巔(N) 依米倫國王
+32耐 +2%裝備提供護甲

光耀的天燄鑽石 珠寶420 圖樣:商人 5達拉然珠寶匠徽章
+32耐 -2%受法術傷害

永恆的大地圍城鑽石 珠寶420 圖樣:雷光大廳(N) 洛肯
+21防 +5%格擋值

特強的大地破碎鑽石 商人 冬握湖 15石之看守者裂片
+26耐 -10%昏迷時間

肩膀 / Shoulder
154 白骨拋光冰鎧護肩 任務獎勵 灰白之丘-獵狼時刻
+1305護甲 +28防 +62耐 +29力

155 凍原肩鎧 任務獎勵 奧核之心-他們不知羞恥嗎?
+1315護甲 +24防 +56耐 +25閃 +37力 +26格擋值

171 淬鍊薩鋼護肩 製造 鍛造405
+1460護甲 +32防 +84耐 +41力

175 勘查肩鎧 任務獎勵 石之大廳-岩石大廳
+1496護甲 +46防 +69耐 +24熟 +34力

187 光殼監護者 聲望 神諭者 崇敬
+1570護甲 +75耐 +51招 +50力

187 十字軍廣場肩鎧 掉落 斯坦索姆的抉擇(N) 區域掉落
+1570護甲 +29防 +78耐 +37閃 +50力

200 巨像肩鎧 掉落 剛德拉克(H) 德拉克瑞巨像
+1625護甲 +31防 +87耐 +30格 +58力 +6耐

200 鐵矮人鐵匠肩鎧 掉落 雷光大廳(H) 賈恩格林將軍
+1625護甲 +36防 +87耐 +40招 +58力

200 瓦佩的團結肩甲 掉落 世界掉落
+1681護甲 +58防 +100耐 +42熟 +53力

強化:
大師巔峰銘文 +52閃 +15防 銘文*自用
強效巔峰銘文 +20閃 +15防 聲望 霍迪爾之子 崇拜 風暴群山丹尼弗蘭軍需官購買
次級巔峰銘文 +15閃 +10防 聲望 霍迪爾之子 尊敬 風暴群山丹尼弗蘭軍需官購買
強效防護銘文 +15閃 +10防 聲望 奧多爾 崇拜 撒塔斯城奧多爾軍需官購買
強效騎士銘文 +10閃 +15防 聲望 占卜者 崇拜 撒塔斯城占卜者軍需官購買
厚重北風護甲片 +18耐 製皮395

披風 / Cloak
167 劫難橫空披風 製造 製皮395
+337護甲 +24防 +48耐 +31力

174 血禍的決心 任務獎勵 寒冰皇冠-血禍的命運
+133護甲 +26防 +51耐 +17閃 +34力

175 尖嘯斗篷 掉落 紫羅蘭堡(N) 伊銳坎
+134護甲 +34防 +51耐 +19熟 +25力

187 指揮之平滑披風 掉落 斯坦索姆的抉擇(N) 「血肉工匠」塞歐朗姆
+504護甲 +26防 +39耐 +37力

187 和平解決披風 聲望 龍眠協調者 尊敬
+140護甲 +43防 +64耐 +25命 +31力

200 耐用奈幽蟲皮斗篷 製造 製皮440
+150護甲 +75耐 +49閃 +21熟 +41力

200 破損城堡披氅 掉落 俄特加德要塞(H) 區域掉落
+145護甲 +29防 +66耐 +42力 +42格擋值

200 敵讎披風 掉落 奧核之心(H) 指揮官寇勒格(聯盟方)、指揮官厚鬚(部落方)
+145護甲 +42防 +66耐 +25命 +31力

強化:
泰坦之紋 +16防 附魔435
強力護甲 +225護甲 附魔430
極效敏捷 +22敏 附魔420
鋼紋 +12防 附魔375
閃躲 +12閃 附魔300

胸甲 / Chest
158 風暴巨人之攫 任務獎勵 祖爾德拉克-風暴之王的復仇
+1789護甲 +52防 +79耐 +30熟 +38力

166 象牙強化護胸 聲望 巨牙海民卡魯耶克 尊敬
+1886護甲 +56防 +84耐 +28熟 +43力

166 雅金的粉碎殼甲 掉落 世界掉落
+1886護甲 +35防 +82耐 +52招 +42力

167 淬鍊薩鋼胸甲 製造 鍛造400
+1898護甲 +56防 +90耐 +49力

167 暮光教派戰鬥胸甲 掉落 安卡罕特古王國(N) 潔杜佳.尋影者
+1898護甲 +60防 +82耐 +27熟 +43力

187 鍍銀戰鬥胸甲 任務獎勵 俄特加德之巔-我箱子裡的垃圾
+2093護甲 +74防 +103耐 +60力

187 重振護甲 掉落 俄特加德之巔(N) 戈托克.白蹄
+2093護甲 +44防 +105耐 +47招 +68力

200 通靈塔印刻護胸 掉落 德拉克薩隆要塞(H) 預言者薩隆杰
+2166護甲 +49防 +117耐 +56招架 +76力

200 太陽紋飾胸鎧 掉落 石之大廳(H) 「塑鐵者」斯雍尼爾
+2166護甲 +60防 +117耐 +51命 +53力 +4命

200 嚴正議會胸甲 聲望 龍眠協調者 崇敬
+2166護甲 +76防 +117耐 +56熟 +49力

200 英雄無畏胸甲 商人 80英雄紋章*戰士T7
+2241護甲 +47防 +111耐 +47閃 +38格 +81力 +6閃

200 英雄救贖胸甲 商人 80英雄紋章*聖騎士T7
+2241護甲 +38防 +111耐 +47格 +59格擋值 +89力 +6格

200 英雄天譴宿命護胸 商人 80英雄紋章*死亡騎士T7
+2241護甲 +47防 +111耐 +38閃 +47招 +81力 +6閃

強化:
特強屬性 +10全屬性 附魔440
超級生命 +275生命 附魔425
強效防禦 +22防 附魔400
強力生命 +200生命 附魔395
超級屬性 +8全屬性 附魔370
厚重北風護甲片 +18耐 製皮395

護腕 / Wrist
175 淬鍊薩鋼護腕 製造 鍛造410
+873護甲 +48防 +30耐 +27力

175 敬畏護腕 任務獎勵 奧核之眼-飛翼與祈禱
+873護甲 +34防 +51耐 +19命 +25力

187 司瓦拉染血鐐銬 掉落 俄特加德之巔(N) 司瓦拉禍害使者
+916護甲 +27防 +58耐 +24閃 +38力

200 黑暗意志束腕 掉落 斯坦索姆的抉擇(H) 「血肉工匠」塞歐朗姆
+948護甲 +27防 +66耐 +30招 +42力

200 信使護腕 安卡罕特:古王國(H) 信使沃菈齊
+980護甲 +32防 +75耐 +49招 +34力

強化:
插槽護腕 +1洞 鍛造400*自用
毛皮內襯-耐力 +90耐 製皮400*自用
熟練 +15熟 附魔415
強效屬性 +6全屬性 附魔400
堅韌 +12耐 附魔350
極效防禦 +12防 附魔320

手套 / Hand
154 血紅鬥士手甲 任務獎勵 灰白之丘-征服之淵:攤牌時刻
+1088護甲 +27防 +66耐 +26力

155 失心巨人護手 任務獎勵 奧核之心-拖延不可避免的毀滅
+1095護甲 +38防 +57耐 +21命 +27力

159 除名護手 任務獎勵 阿茲歐奈幽-別忘了那些蛋!
+1126護甲 +29防 +60耐 +22招 +39力

179 淬鍊薩鋼護手 製造 鍛造415
+1277護甲 +66防 +55耐 +28力

187 警惕護手 任務獎勵 風暴群山-報應
+1308護甲 +34防 +76耐 +51力 +34敏

187 威嚇手甲 製造 鍛造420
+1308護甲 +71防 +60耐 +30力

200 精煉礦物手套 掉落 石之大廳(H) 區域掉落
+1354護甲 +42防 +87耐 +33格 +57力

200 原水亡魄護手 掉落 紫羅蘭堡(H) 伊仇隆
+1354護甲 +57防 +87耐 +33命 +42力

200 角尖護手 掉落 剛德拉克(H) 蓋爾達拉
+1401護甲 +48防 +97耐 +67熟 +38力

200 火證護手 聲望 祈倫托 崇拜
+1401護甲 +42防 +87耐 +33閃 +57力

200 英雄無畏手甲 商人 60英雄紋章*戰士T7
+1401護甲 +38防 +87耐 +43招 +30熟 +51力 +6耐

200 英雄救贖手甲 商人 60英雄紋章*聖騎士T7
+1401護甲 +38防 +87耐 +43閃 +30命 +51力 +6命

200 英雄天譴宿命手甲 商人 60英雄紋章*死亡騎士T7
+1401護甲 +43防 +87耐 +38閃 +30命 +51力 +6招

強化:
插槽手套 +1洞 鍛造400*自用
武裝者 +2%威脅 +10招 附魔435
極效敏捷 +20敏 附魔415
精準 +20命 附魔410
厚重北風護甲片 +18耐 製皮395

腰帶 / Waist
163 淬鍊薩鋼腰帶 製造 鍛造395
+1040護甲 +57防 +49耐 +24力

187 朦朧束腰 掉落 奧核之眼(N) 法師領主厄隆
+1177護甲 +29防 +76耐 +37招 +51力

200 復活騎士護腰 掉落 德拉克薩隆要塞(H) 區域掉落
+1218護甲 +42防 +87耐 +33招 +58力

200 斯卡迪的鐵腰帶 掉落 俄特加德之巔(H) 「無情」斯卡迪
+1218護甲 +39防 +87耐 +45格擋值 +49力 +6格擋值

200 活鐵腰帶 商人 40英雄紋章
+1261護甲 +44防 +88耐 +25閃 +32招 +57力 +6耐

200 上古結盟束腰 掉落 阿茲歐奈幽(H) 阿努巴拉克
+1261護甲 +48防 +99耐 +66閃 +38力

強化:
永恆腰帶扣環 +1洞 鍛造415

腿 / Leg
154 強制淨化腿甲 任務獎勵 灰白之丘-熊神厄索克
+1523護甲 +50防 +87耐 38力

163 淬鍊薩鋼腿甲 製造 鍛造395
+1618護甲 +32防 +114耐 +43力

174 鐵巨像腿鎧 任務獎勵 風暴群山-鐵巨像
+1735護甲 +44防 +91耐 +35招 +61力

175 虛無哨兵腿鎧 掉落 紫羅蘭堡(N) 「消滅者」舒拉邁特
+1746護甲 +56防 +78耐 +60力 +6耐

187 標準配發腿鎧 聲望 銀白十字軍 尊敬
+1831護甲 +69防 +102耐 +46命 +30力 +4力

187 威嚇腿鎧 製造 鍛造425
+1831護甲 +88防 +93耐 +54力

200 地脈守護者腿甲 掉落 奧核之眼 地脈守護者伊瑞茍斯
+1895護甲 +77防 +117耐 +40命 +45力 +6耐

200 恆龍腿鎧 掉落 斯坦索姆的抉擇(H) 紀元時間領主
+1895護甲 +45防 +117耐 +55閃 +78力

200 加固腿鎧 掉落 紫羅蘭堡(H) 霞妮茍莎
+1961護甲 +81防 +123耐 +45命 +68力 +6耐

強化:
雙革護腿片 +55耐 +22敏 製皮425
螫猛巨蟲護腿片 +45耐 +15敏 製皮405
虛空裂蹄護腿片 +40耐 +12敏 製皮365
厚重北風護甲片 +18耐 製皮395

靴子 / Feet
155 不屈保衛者長靴 任務獎勵 奧核之心-加速
+1205護甲 +27防 +55耐 +22閃 +38力

167 淬鍊薩鋼長靴 製造 鍛造400
+1305護甲 +36防 +69耐 +42力

187 毒淬脛甲 聲望 闇刃騎士團 尊敬
+1439護甲 +34防 +76耐 +51格擋值 +51力

187 屠殺場脛甲 掉落 斯坦索姆的抉擇(N) 肉鉤
+1439護甲 +34防 +76耐 +51格擋值 +51力

200 殿堂防禦長靴 掉落 德拉克薩隆要塞(H) 血角食人妖
+1489護甲 +41防 +63耐 +33格 +58力 +4格

200 龍之活力脛甲 聲望 龍眠協調者 崇敬
+1489護甲 +58防 +85耐 +29命 +44力

200 上古邪惡護脛 掉落 安卡罕特古王國 信使沃菈齊
+1489護甲 +42防 +87耐 +33閃 +57力

200 淬鍊泰坦緞鋼足靴 製造 鍛造 440
+1541護甲 +35防 +120耐 +45力

強化:
巨牙活力 +跑速 +15耐 附魔440
強效堅韌 +22耐 附魔385
厚重北風護甲片 +18耐 製皮395
冰行者 +12爆 +12命 附魔385

武器 / Weapon
166錘 戰歌懲處錘 聲望 部落遠征軍 崇敬
+36耐 +22閃 +26力

166錘 聯盟先鋒之錘 聲望 聯盟先鋒 崇敬
+36耐 +22閃 +26力

174劍 冷返速刃 任務獎勵 寒冰皇冠-女妖的復仇
+39耐 +26招 +50攻強

174劍 空洞虛無之刃 任務獎勵 寒冰皇冠-提里奧的決斷
+19防 +41耐 +14招 +24力

175斧 烈怒醞釀新月斧 任務獎勵 祖爾德拉克-懸賞:怒鬃的蹼
+26防 +39耐 +14熟 +20力

175錘 靜默哀悼之錘 任務獎勵 祖爾德拉克-懸賞:怒鬃的蹼
+19防 +39耐 +15閃 +26力

175劍 攫心殺戮之劍 任務獎勵 祖爾德拉克-懸賞:怒鬃的蹼
+39耐 +16閃 +18招 +25力

187劍 永恆籠罩之劍 掉落 雷光大廳(N) 渥克瀚
+22防 +45耐 +16招 +29力

200斧 雲行者戰斧 掉落 奧核之眼(H) 瓦羅斯.雲行者
+33防 +49耐 +19熟 +24力

200匕首 納拉克的多餘尖刀 掉落 世界掉落
+32閃 +32招 +32命 +32加速

200劍 勇武紅劍 掉落 俄特加德之巔(H) 依米倫國王
+38防 +58耐 +26命 +25力

強化:
泰坦鋼武器鍊 +25命 -50%繳械時間 鍛造420
堅鋼武器鍊 +15招 -50%繳械時間 鍛造335
卓效敏捷 +26敏 附魔410
貓鼬 機率發動+120敏 附魔375
生命防護 機率發動140~160生命 附魔440
精確 +25命 +25爆 附魔440

盾牌 / Shield
154 受苦神祇壁壘 任務獎勵 灰白之丘-熊神厄索克
+5849護甲 +157格擋值 +32防 +44耐 +21力

158 縛刃壁壘 掉落 世界掉落
+6011護甲 +162格擋值 +21防 +43耐 +27格 +19力

159 薩鋼防衛者 製造 鍛造390
+6052護甲 +164格擋值 +23防 +61耐 +17力

166 獅心之盾 聲望 聯盟先鋒 崇敬
+6337護甲 +174格擋值 +32防 +45耐 +31熟

166 大酋長壁壘 聲望 部落遠征軍 崇敬
+6337護甲 +174格擋值 +32防 +45耐 +31熟

175 薩鋼壁壘 製造 鍛造410
+6703護甲 +187格擋值 +31防 +66耐 +25力

175 暴動之盾 掉落 紫羅蘭堡(N) 基沃滋
+6703護甲 +187格擋值 +23防 +51耐 +33格擋值 +34力

187 里卡之盾 掉落 斯坦索姆的抉擇(N) 瑪爾加尼斯
+7032護甲 +197格擋值 +38防 +60耐 +37力

200 泰坦緞鋼盾牆 製造 鍛造440
+7530護甲 +211格擋值 +64防 +69耐 +36力

200 羅德隆皇家紋章盾 掉落 斯坦索姆的抉擇(H) 瑪爾加尼斯
+7530護甲 +211格擋值 +49防 +75耐 +25命 +38力

200 克里吉珥毀棄金屬面板 商人 35英雄紋章
+7530護甲 +211格擋值 +34防 +75耐 +33閃 +25命 +38力

強化:
防禦 +20防 附魔420
極效耐力 +18耐 附魔325
盾牌格擋 +15格 附魔340

遠程武器 / Ranged
166弓 辛多雷彎弓 聲望 部落遠征軍 崇敬
+27耐 +17敏 +18命

166槍 鉅短手持火砲 聲望 聯盟先鋒 崇敬
+27耐 +17敏 +18命

174投擲 增重擲斧 任務獎勵 風暴群山-部落:改變風的吹向、聯盟:西拉納.冰嘯
+19防 +28耐 +18力

179弓 德拉克瑞獵弓 掉落 剛德拉克(N) 德拉克瑞巨像
+40耐 +27敏

187投擲 偷來的維酷魚叉 聲望 狂心部族 崇敬
+46耐 +17敏 +44攻強 +10加速

200槍 裝甲戰鬥獵槍 製造 工程450
+21防 +42耐 +18命 +6耐

項鍊 / Amulet
151 織紋鋼鍊 任務獎勵 俄特加德要塞-撤除武裝
+13防 +42耐 +21招 +27力

162 鮮血灌注墜飾 任務獎勵 休拉薩盆地-英雄的負擔
+26防 +51耐 +10閃 +24力

171 背叛者的頸飾 任務獎勵 祖爾德拉克-背叛
+17防 +49耐 +19命 +24力 +6耐

174 托爾塔的過大頸飾 掉落 世界掉落
+25防 +49耐 +32力

174 強化泰坦鋼護頸 任務獎勵 寒冰皇冠-揭露上將
+26防 +27耐 +17閃 +34力 +6耐

187 卸擊護符 掉落 俄特加德之巔(N) 「無情」斯卡迪
+25防 +58耐 +26招 +38力

200 尋影者墜飾 掉落 安卡罕特古王國(H) 潔杜佳.尋影者
+33防 +66耐 +21閃 +42力

200 納斯雷茲姆墜飾 掉落 斯坦索姆的抉擇(H) 瑪爾加尼斯
+25防 +64耐 +31招 +43力

200 燃顱墜飾 掉落 剛德拉克(H) 區域掉落
+28防 +63耐 +44格擋值 +44力

200 泰坦鋼大地守衛之鍊 製造 珠寶440
+34防 +63耐 +350護甲 +49力 +6耐

200 鎖鍊軍用頸甲 商人 25英雄紋章
+33防 +75耐 +32閃 +21招 +41力

戒指 / Ring
163 蛛類指揮徽記 掉落 阿茲歐奈幽(N) 阿努巴拉克
+17防 +46耐 +308護甲 +30力

171 庫賽爾的戰爭指環 任務獎勵 德拉克薩隆要塞-搜救行動
+19防 +49耐 +24閃 +33力

175 堅定徽記 任務獎勵 奧核之眼-負隅頑抗
+25防 +51耐 +19閃 +34力

175 堅固白金指環 任務獎勵 剛德拉克-為了後代子孫
+25防 +51耐 +19招 +34力

179 蓋爾達拉的徽記 掉落 剛德拉克(N) 蓋爾達拉
+36防 +54耐 +20熟 +26力

187 巨龍軍團偉大之戒 掉落 奧核之眼(N) 地脈守護者伊瑞茍斯
+38防 +58耐 +24命 +26力

187 泰坦鋼大地守衛戒指 製造 珠寶430
+25防 +63耐 +34閃 +50力 +4防

200 不幸指環 掉落 石之大廳(H) 悲痛仕女
+25防 +63耐 +31招 +44力

200 無法粉碎重指環 掉落 俄特加德要塞(H) 「盜掠者」因格瓦
+30防 +64耐 +40格擋值 +43力

200 奈幽蟲族盾戒 掉落 安卡罕特古王國(H) 老那杜斯
+21防 +64耐 +462護甲 +43力

200 凌虐指環 掉落 奧核之眼(H) 「審問者」德拉高斯
+28防 +66耐 +406護甲 +42力

200 拱心石偉大之戒 掉落 德拉克薩隆要塞(H) 預言者薩隆杰
+75耐 +49閃 +490護甲 +32力

強化:
耐力 +24耐 附魔400*自用

飾品 / Trinket
167 音速強化器 製造 工程420
+81耐 機會發動+430攻擊強度

187 萬神殿徽印 掉落 雷光大廳(N) 洛肯
+65防 使用+3570護甲

200 刻像-紅寶石野兔 製造 珠寶400*自用
+62耐 +9耐 使用+30%速度

200 刻像-帝王螃蟹 製造 珠寶400*自用
+63耐 +9耐 使用+300閃

200 不滅鍊金石 製造 煉金400*自用
+75耐 +50閃 裝備+40%藥水效果

200 拉方索的咒符 掉落 紫羅蘭堡(H) 拉方索
+74格 使用+440格擋值

200 輕靈精華 掉落 阿茲歐奈幽(H) 哈卓諾克斯
+111耐 機會發動-140傷

200 第一次戰爭勇氣勳章 商人 40英雄紋章
+84閃 使用+335閃


Read:diminishing returns for combat rating

星期日, 11月 16, 2008

TK體驗

Kael wipe*5 後 TK clear,不過我是出healer……視線都放在Grid上,說輕鬆也不輕鬆,無趣倒是真的。Healer打地鼠是很刺激,但game experience絕對是輸tank的,而tank往往要負擔一些的RL工作,是樂趣也是負擔。以後更會多體諒healer盯grid而走位出包……。

WotLK還是 war tank+level up > dk level up > war tank+raid > dk dd+raid > pri level up 吧。

還有見識到PFF、鬆散guild管理、和DKP被老人碾壓 XD

星期二, 10月 14, 2008

戰士三熊圖




大家笑得開心就好 :D 希望 WotLK 後 War 別再這麼血尿了。

星期日, 6月 01, 2008

Hybrid

極樂的alt也要char transfer,真是令我難過,更難過是提到hybrid定位問題,我真該慶幸我的war樂於tank嗎?我們只是時勢造英雄,在這個要tank時拿出tank、要heal時拿出healer的時代…。要我拿出dder我可辦不到,要談hybrid(war能dd也能tank,算hybrid吧?)的水準我肯定是不夠格,只是恰好做人家所不想做的工作,恰好人家勉為其難地做時我們樂在其中。

祝福我們的極樂,那個用holy pal帶領我們拓KZ的極樂,能用ret pal找到一片天。

星期日, 3月 30, 2008

2.4 Fever!

2.4熱潮雖然來到,但感覺並不是那麼吸引我,新增的各種 Daily quest,新 Faction: Shattered Sun Offensive,新 Instance: Magisters' Terrace, Sunwell Plateau,帶來的新回鍋玩家,新的realm動態……,或許是脫節吧,另外就是沒有感動。像 MrT final boss Kael'thas Sunstrider,背後的故事,我們這些打不進25men raid的玩家只能看別人整理的資料,囫圇吞棗。

星期六, 3月 22, 2008

Jan'alai down!

Jan'alai 總算倒了,你這個殘害我老舊電腦的黃色緊身衣肌肉噴張摔角手……。老實說我沒自信以後就能很順,再接再厲往 Hex Lord 和 Zul'jin 前進!

為什麼對上 Halazzi 不把 Lynx 拉開反而會變順呢……。強大的哈拉齊再也不強大了! *LOL*

最近又一堆人事變動 = = 好幾個認識的去 Hex 和 TAC…,我還是繼續飄到 WotLK 吧。

血之書—濺血之章看完了,史蒂芬.金也推薦的這部真的很不錯。
P.S. 豬血藍調有提到一座監獄名叫 Alcatraz Island ,又發現一個 Blizzard 惡搞的東西了……Arcatraz

星期六, 1月 26, 2008

WOW ネタ


凱莉.達克(Caylee Dak)


撒塔斯城奧多爾高地有個乍看是玩家的NPC,凱莉.達克,與她的寵物達斯基(Dusky),是暴風雪仿一位已過世的玩家而設立的。他名叫Dak Krause,在美國 Boulderfist 伺服器的 Boulderfist Heroes 公會,他熱心助人,人緣極佳,2007年8月22日死於白血病,公會在暴風城為他舉行追悼儀式,暴風雪知道後將這名夜精靈獵人和她忠心的黑豹放在奧多爾高地,身上穿的就是凱莉最後的裝備(Armory),暴風城還有一名叫艾利西亞的等級70小女孩,給予任務「艾利西亞之詩」,要玩家把她寫的詩送去給她的好友凱莉:

Do not stand at my grave and weep.
I am not there, im dont sleep.

I am in a thousand winds that blow,
across Northrend's bright and shining snow.

I am the gentle showers of rain,
on Westfall's fields of golden rain.

I am in the morning hush,
of Stranglethorn's jungle, green and lush.

I am in the drums loud and grand,
the thundeorous hooves across Nagrand.

I am the stars warmly gleaming,
over Darnassus softly dreaming.

I am in the birds that sing,
i am in each lovely thing.

Do not stand at my grave and cry,
I am not there. I do not die.

Read:Boulderfist Heroes公會整理的相關連結
Read:YouTube影片


奈卡卓恩(Negatron)

這台於虛空風暴出現的Lv69菁英機械,中譯奈卡卓恩,原文為Negatron,惡搞變形金剛(Transformer)的密卡登,Megatron

左:Negatron 右:Megatron

破壞火箭事件:


孢子人(Sporeling)

兩句撒塔斯城難民女童的閒聊,為孢子人增添了神秘的色彩:

這些特性有沒有非常熟悉?這和台譯「小精靈」的電影 Gremlins 有很高的相似度,雖然沒有明講但「躲在橋下」可說是躲水和光線,小精靈的若觸犯三條規則就會突變為怪物,規則是 No water , no food after midnight , and no bright light. 也就是不碰水,午夜後不餵食,不照光。

左:WOW Sporeling 右:Gremlins


你,機器人(You, Robot)

虛空風暴的莫米沙博士(Doctor Vomisa, Ph.T.),給予的任務「你,機器人」,惡搞科幻大師艾西莫夫(Isaac Asimov)與大師的經典小說「I, Robot」,改編的同名電影台譯為機械公敵。


預定ネタ:來自英格蘭 / 愛麗絲夢遊仙境 / 羅賓漢 / 薩爾達傳說

星期日, 9月 23, 2007

坦克整理 Tank tactics

Since 23 Sep 2007. Update 29 Aug 2008 注意:本文章是魔獸世界燃燒的遠征資料片的舊資料,巫妖王之怒資料片的資訊請看連結

閃躲 / Dodge
  • 100%的傷害減免,無任何傷害
  • 閃躲機率可以靠防禦等級,閃躲等級,敏捷來提升
  • 閃躲機率 = 各職業基本閃躲機率 + 閃躲等級換算後的機率 + 天賦敏捷與種族得到的機率 + ( 防禦等級 - 攻擊者武器技能 ) * 0.04%
招架 / Parry
  • 100%的傷害減免,無任何傷害
  • 招架機率可以靠防禦等級,招架等級來提升
  • 招架機率 = 基本5% + 招架等級換算後的機率 + 天賦得到的機率 + ( 防禦等級 - 攻擊者武器技能 ) * 0.04%
格擋 / Block
  • 部份的傷害減免,成功格擋後所受的傷害量 = 普通直擊受傷 - 格擋值
  • 格擋機率可以靠防禦等級,格擋等級來提升
  • 格擋值可以靠格擋值,力量來提升
  • 成功的格擋一定不會碾壓,也不會致命一擊,受傷害量一定是 普攻 - 格擋值
  • 格擋機率 = 基本5% + 格擋等級換算後的機率 + 天賦得到的機率 + ( 防禦等級 - 攻擊者武器技能 ) * 0.04%
不被擊中 / Miss
  • 100%的傷害減免,無任何傷害
  • 不被擊中的機率可以靠防禦等級來提升,但技能(黃字)攻擊的未擊中機率最高定在5%,無法用防禦等級提高
  • 防禦方的防禦等級高於攻擊方的武器技能時,
    不被擊中機率 = 基本5% + ( 防禦等級 - 攻擊者武器技能 ) * 0.04%
  • 防禦方的防禦等級低於攻擊方的武器技能時,
    不被擊中機率 = 基本5% - ( 攻擊者武器技能 - 防禦等級 ) * 0.02%

致命一擊 / Critical
  • 200%的傷害量
  • 被致命一擊機率可以靠防禦技能,韌性來下降
  • 被致命一擊機率 = 基本5% - 韌性換算後的機率 + ( 攻擊者武器技能 - 防禦技能 ) * 0.04%
碾壓攻擊 / Crushing blow
  • 150%的傷害量
  • 只發生在怪物傷害玩家的場合
  • 發生在怪物武器技能比玩家防禦技能高15以上
  • 發生在怪物等級比玩家高出3
  • 被碾壓攻擊機率無法靠任何數值來下降,但可用閃躲,招架,格擋,不被命中來排除
  • 戰士的盾牌格擋技能發動後的buff期間,可擠掉碾壓攻擊(後面會補充)
  • 被碾壓攻擊機率 = 2% * ( 攻擊者武器技能 - min ( 玩家防禦技能 , 玩家等級 * 5) ) - 15%

一個防禦技能只有145的等級31術士,被等級33的怪物攻擊,也是會碾 壓的。怪物的武器技能是33*5=165,165-145=20>15,且碾壓機率是2%*(165-145)-15%=25%。

防禦技能520的等級70戰士,對上等級73的怪物也會被碾壓,因為受限在等級70*5=350 ,被碾壓機率是2%*(365-350)-15%=15%。

碾壓與否並不是單純用等級判斷,也不是只有首領才會碾壓。


TBC後,角色資訊的防禦分頁就有整理閃躲機率、招架機率、格擋機率,滑鼠移到防禦上還有降低被擊中機率、降低被致命一擊機率。以一個等級70的坦克,要面對等級73的首領,因為等級73的武器技能比等級70的防禦技能高出了15,所以閃躲機率、招架機率、格擋機率、不被擊中的機率,比起面對70的怪物都下降了0.6%,因為15*0.04%=0.6%,總共差了2.4%。


像這樣一個等級70的戰士

閃躲
招架
格擋
不被擊中
20.49%
20.23%
26.57%
12.44%

對上等級73的首領,可視為只有

閃躲
招架
格擋
不被擊中
19.89%
19.63%
25.97%
11.84%

在湊裝時若目標等級有變動,要考慮這變動。


防致命一擊
為了坦克的穩定,我們怕的是致命一擊和碾壓攻擊。致命一擊很好搞定,甚至不需要讓韌性上場。假設等級70坦克對上等級73怪物,坦克有 5% + (365-350)*0.04% = 5.6% 的被致命一擊機率,只要坦克的防禦等級撐到490,被致命一擊機率就降為 5% + (365-490)*0.04% = 0%。防裝收一收很容易達到490,所以韌性雖然PvE有用,但在防技下作用下就顯得較無光采。
德魯伊的場合
因為德魯伊天賦中的適者生存,降低3%被致命一擊,讓德魯伊只需要面對 5.6% - 3% = 2.6% 的被致命一擊率,只需要430防禦技能就能讓小德防爆。再者,防禦技能帶來的招架和格檔,德魯伊也用不到,可以用103韌性等級達到防致命一擊,再投資耐力、敏捷、護甲。不像戰士和聖騎士的軍裝、競技場裝,德魯伊的韌性裝備很適合PvE tank,取PvP獎勵來PvE是不錯的選擇。

更詳細地看德魯伊的配裝,多餘的韌性也是不好的,例如對上72級小怪,就沒必要穿到103韌性。 面對70怪物,只需要80韌性;71怪物需要88韌性;72怪物需要95韌性;面對73怪物,需要103韌性,達到這些防爆底限後,改投資別的屬性會更佳。


那麼碾壓呢?前面說過,被碾壓機率無法靠防禦技能等任何素質來「直接降低」,但可用閃躲、招架、格擋、不被擊中,來「擠開」。為什麼這樣說呢?這就要談談 Attack table 了。
百面骰 / Attack Table
表格長這個樣子:
未命中
閃躲
招架
擦過(僅玩家打怪物)
格擋
致命一擊
碾壓攻擊(僅怪物打玩家)
普通傷害
(擦過只限定在玩家打怪物;碾壓只限定在怪物打玩家。以上取其一即可)

由上到下是分配點數的順序,骰子只骰1到100(其實應該是精準到小數下兩位數,嚴格說的話要叫它萬面骰,不過這套規則通稱百面骰),如果上面的機率夠大,下面的就能以很小的機率發生,甚至不會發生!下面用WOWWiki的例子,這樣一個戰士面對同等級的怪物:

閃躲
招架
格擋
不被擊中
不被致命一擊
4.5%
6.2%
5.1%
5.0%
0.0%
他的Attack table如下:
未中
閃躲
招架
擦過
格擋
致命
碾壓
普攻
  5.0%
  4.5%
  6.2%
 
  5.1%
  5.0%
 
 74.2%
 0.01 ~  5.00
 5.01 ~  9.50
 9.51 ~ 15.70
 
15.71 ~ 20.80
20.81 ~ 25.80
 
25.81 ~ 100.0

因為是同等級的怪物打在戰士身上,所以沒有碾壓,而普攻74.2%是因為從上到下,未命中,閃躲,招架,格擋,致命,佔掉了25.8%,最後剩下的74.2%才是普攻的範圍。怪物每一下攻擊,系統都會擲一個1~100的骰子,若骰出15就會被戰士招架; 擲出25會對戰士造成致命一擊。骰出50會對戰士造成普通傷害。以此類推。

同樣的戰士按了技能「盾牌格擋」的話,buff存在期間戰士的格擋機率提高75%,他的Attack table如下:

未中
閃躲
招架
擦過
格擋
致命
碾壓
普攻
  5.0%
  4.5%
  6.2%
 
 80.1%
  4.2%
 
 
 0.01 ~  5.00
 5.01 ~  9.50
 9.51 ~ 15.70
 
15.71 ~ 95.80
95.81 ~ 100.0
 
 
這麼一來普攻就被擠掉了,而且致命一擊也從5%降為4.2%,因為有0.8%和普攻一起被擠出去。系統骰出10的話戰士招架掉攻擊; 骰出20是戰士格擋住攻擊; 骰出50也是戰士格擋; 骰出96是怪物對戰士造成致命一擊。

再來換一個例子,這樣的戰士對上首領級怪物,且防技已490以上︰

閃躲
招架
格擋
不被擊中
20.49%
20.23%
26.57%
12.44%

還沒按盾牌格擋前的Attack table,考慮等級相差3帶來的0.6%補正,和15%碾壓攻擊:
未中
閃躲
招架
擦過
格擋
致命
碾壓
普攻
11.84%
19.89%
19.63%
 
25.97%
    0%
   15%
 7.67%
 0.01 ~ 11.84
11.85 ~ 31.73
31.74 ~ 51.36
 
51.37 ~ 77.33
 
77.34 ~ 92.33
92.34 ~ 100.0
骰到80會碾壓,骰到95會普攻。那如果按盾牌格擋呢? 
未中
閃躲
招架
擦過
格擋
致命
碾壓
普攻
 11.84%
 19.89%
 19.63%
 
100.97%
 
 
 
 0.01 ~ 11.84
11.85 ~ 31.73
31.74 ~ 51.36
 
51.37 ~ 100.0
 
 
 
很明顯地怪物給戰士的威脅減到最低點,碾壓和普攻都不見了! 怪物的攻擊只有四個結果,其中只有格擋會對戰士造成傷害,而且成功格擋的攻擊還不能碾壓和致命一擊,傷害量一定是「普攻 - 格擋值」。

Attack table 也有人用橫列長條式的,下面第二條就是按了盾牌格擋,往右邊擠掉碾壓與普攻,再也骰不到這兩個結果。

,020,40,60,80,100,
未中 11.84閃躲 19.89招架 19.63格擋 25.97碾壓 15普攻
未中 11.84閃躲 19.89招架 19.63格擋 48.63

一骰規則 / One Roll Theory
上述的百面骰,一個攻擊只能擲一個數字,也就是只有一個結果,下面的說法就是錯的
  • 怪物的致命一擊被戰士招架掉了
  • 怪物對戰士造成碾壓攻擊,但戰士格擋成功使之成為 普攻-格擋值
以上是擲兩次骰子的錯誤觀念。


盾牌格擋 / Shield Block
所以按盾牌格擋是很重要的一件事,buff存在期間戰士免疫碾壓攻擊,如果能常保這個buff在身上,坦克的掉血量將會很穩定。故防禦天賦的強化盾牌格擋(延長buff時間,且次數增加)成為極為重要的天賦,可謂防戰的靈魂。 那麼,盾牌格擋技能發動的buff期間,戰士最好格擋成功嗎?答案是否定的。此技能有5秒的冷卻時間,如果怪物在5秒內的攻擊讓戰士格擋兩次,到下次可以再按盾牌格擋之間,戰士形同曝露在碾壓與普攻直擊的危險之中。所以盾牌格擋buff期間,戰士用閃躲,招架,未命中撐過去是最理想的,要盡量維持buff在身上。
25%?
對於戰士格檔機率有個很常見的說法:「以撐到25%格檔為首要目標,而且撐到25%即可」,這是錯誤的。這是不懂百面骰和一骰規則而來的說法,只要閃躲+招架+格檔+不被擊中≧25%,盾牌格檔按下去就是免疫碾壓,且總和要達到25%是非常容易的,剛Lv70的綠裝戰士三項總和很輕鬆就超過30%。而格檔機率和閃躲招架防禦技能一樣都是愈高愈好,25%就足夠的說法是錯誤的。
神聖之盾 / Holy Shield
聖騎士相對於戰士盾牌格擋的技能是神聖之盾,作用期間格擋機率+30%,舉例暴風祭壇<永恆翡翠>的聖騎士Jeania。

對上73頭目平常的attack table:
未中
閃躲
招架
擦過
格擋
致命
碾壓
普攻
 10.4%
 24.59%
 16.88%
 
 19.91%
 
 15%
 13.22%
 0.01 ~ 10.40
10.41 ~ 34.99
35.00 ~ 51.87
 
51.88 ~ 71.78
 
71.79 ~ 86.78
86.79 ~ 100
神聖之盾作用下:
未中
閃躲
招架
擦過
格擋
致命
碾壓
普攻
 10.4%
 24.59%
 16.88%
 
 49.91%
 
 
 
 0.01 ~ 10.40
10.41 ~ 34.99
35.00 ~ 51.87
 
51.88 ~ 100
 
 
 
碾壓和普攻直擊都被擠掉了,因此,聖騎士的情況則是常保神聖之盾在身上。


0%碾壓 / 0%cb
盾牌格擋buff如果碰上攻速很快的首領,將變得很難維持,這時有了不用按盾牌格擋就能免疫碾壓的配裝法,但會損失大量的耐力血量,大概在進軍黑暗神廟時才有餘力以0%碾壓為目標來配裝。因為素質的分數上耐力是非常便宜的,以精良的珠寶來說
12耐力 = 8閃躲等級 = 8招架等級 = 8防禦等級
1200血量 = 4.22%閃躲機率 = 3.38%招架機率 = 1.34%閃躲 + 1.34招架 + 1.34格擋 + 1.34不被擊中機率
血量未到一定程度前,還不需要考慮0%碾壓的配裝。

例如這位暗影之月<Lightning Raider>的戰士Xelloss,unbuff有

閃躲
招架
格擋
不被擊中
37.98%
22.55%
29.36%
13.2%
103.09%
當坦克遇上等級73的首領時,他的attack table如下:
未中
閃躲
招架
擦過
格擋
致命
碾壓
普攻
 12.6%
 37.38%
 21.95%
 
 28.76%
 
 
 
 0.01 ~ 12.60
12.61 ~ 49.98
49.99 ~ 71.93
 
71.94 ~ 100.0
 
 
 
連盾牌格擋都不用按,已經不會被碾壓與普攻了!

因為等級70的坦克會遇到碾壓的只有等級73的怪物,考慮到等級差距而降低的0.6%閃躲機率,0.6%招架機率,0.6%的格擋機率,0.6%的不被擊中機率,我們的目標在 100% + 0.6% + 0.6% + 0.6% + 0.6% = 102.4%
打開角色資訊,選防禦,可以找到閃躲機率 D % ,招架機率 P % ,格擋機率 B %,降低被擊中機率 M %,如果
5% + D% + P% + B% + M% ≧ 102.4%
的話,這位坦克就有了防碾的實力了。

聖騎士的場合
和戰士一樣會招架、閃躲、格檔的聖騎士,目標同樣是102.4%,但是不同於戰士的盾牌格檔技能,聖騎士的神聖之盾技能更能永久維持,除非一次面對多個目標的AoE tank,不然面對單一怪物是很難出現空隙的,+30%格檔機率的神聖之盾再搭配15個正義徽章購入的悔悟聖契,聖騎士可說是常駐35.3%格檔機率的坦克,防碾壓的目標就剩下102.4% - 35.3% = 67.1%。

德魯伊的場合
德魯伊不會招架和格檔,理論上德魯伊要防碾壓的目標在101.2%,現階段要德魯伊的閃躲機率和防禦技能帶來的不被擊中機率總和達101.2%是不可能的。但德魯伊的高護甲特性可輕鬆讓碾壓像抓癢一樣,巨熊的目標在撐高閃躲機率能躲則躲,躲不掉的碾壓攻擊就用75%減傷的護甲和高血量承受下來。
戰士的配裝分類
個人的經驗不足,這部份可能有欠周全

  • 完全以Tank point做配裝基準
    TankPoint這個Addon詳見最後,這是Whitetooth @ Cenarius 做的坦克參考用小幫手。初期長大到可以搭配0%碾壓配裝前,只看Tank Point高低來穿裝備基本上沒什麼問題,TP為各職業和各素質屬性做了評比,一味撐高血量或閃躲招架格檔未必是好的。
  • 先達到102.4%的防碾壓
    0%碾壓機率意味著穩定掉血,先將目標放在102.4%的閃躲招架格檔未命中,再去提高血量,這是後期Raid頗受歡迎的配裝。
  • 高血量和高格檔
    高格檔機率和高格檔值,可以做到小幅度的穩定掉血。而且有些無法閃躲招架的場合,例如法術戰和祖阿曼的祖爾金壓制攻擊,防禦等級閃躲招架有時會變成無用的投資,倒不如選擇提高耐力或抗性。
以上是個人卓見。至於各種配法的結果自然有其優劣,高閃躲與招架的配法可能出現連續碾壓與普攻,百分百免傷的閃躲與招架能爭取治療者施法時間,但運氣不好都骰到碾壓與普攻也不是不可能。高格擋的配法很容易出現連續格擋,看似穩定但持續大傷害對治療者是很大的負擔,最好搭配高血量做持續增減的緩衝。

520防禦,350格擋值,211閃躲等級,63招架等級,51格擋等級,總共23.87%閃躲,19.46%招架,23.27%格擋的戰士,若把閃躲等級和招架等級換成格擋等級(如果同價值的話……。只需要7.88格擋等級就有1%格擋機率),就變成12.72%閃躲,16.8%招架,58.04%格擋的戰士,面對打在鎧甲上3000傷害、兩秒一拳的頭目上,各1000筆雙方結果,閃招派出現一筆「普攻 碾壓 碾壓 格擋 碾壓 普攻 碾壓」,大約是「3000 4500 4500 2650 4500 3000 4500」連續累積破兩萬的傷害,雖然平常大量閃躲與招架,這筆突來的連續受擊就會讓團隊崩潰;而格擋派連續格擋五、六次的情況屢見不鮮,傷害穩定但治療者不停地耗魔,很快就OOM了。


遠程武器 / Ranged weapon
戰士的拉怪方法只能利用遠程武器,有槍、弓、弩、投擲武器,基本上有坦克屬性就沒什麼差別,端看個人喜好選擇。下面介紹更細部的差異。
  • 射速。槍、弓、弩的射速是1.5秒,投擲武器是0.5秒。
    不管使用哪一種武器,都要熟悉其射速,才能預先得知彈著點,避免發射了結果怪物走近另一群怪物,造成多拉的情況。而高射速的投擲武器的優點是,副本推進的速度會大大提高,對於跑得很快的怪物也比較容易拉到,較少發生快要發射但怪物遠離的情況,再來投擲武器在丟出去到接戰前有機會多丟一次,對開場製造仇恨有小小的幫助。
  • 傷害。一般來說槍、弓、弩的傷害比較大,投擲武器的傷害比較小。
    傷害的選擇不是看DPS,而是傷害範圍,理由是DPS會因為射速而改變,但戰士的拉怪並不看武器的射速,都固定在1.5秒或0.5秒,傷害愈大開場仇恨就愈穩。傷害媲美槍、弓、弩的投擲武器,比較好取得的應該就屬競技場的復仇鬥士戰鋒飛斧,屬性拿來坦怪也不算太差。
  • 彈藥。槍、弓、弩要另外攜帶一到兩格的彈藥,投擲武器是靠修理裝備來回復的耐久度。
    對包包永遠不嫌大的戰士來說帶彈藥真痛苦,好處是用完了還能跟隊友借,投擲武器就只能出門修理裝備。
斬首者 / The Decapitator
卡拉贊莫克札王子掉落的這把單手斧,屬性乍看對坦克並沒有用,但它的40碼瞬發特效是非常強勢的拉怪方法,不只好拉還有不小的傷害,投擲後還能切換回原來的武器,比類似飾品更有彈性,因為戰鬥中可以切換武器。

Aggro range 特別遠的怪物,例如卡拉贊莫克札王子和祖阿曼哈拉齊,斬首者→換武器→血性狂暴
Aggro range 普通的怪物,開槍→斬首者→換武器→血性狂暴
即使怪物沒有遠到要用上斬首者,近距離的也能在開場仇恨上加分。


嘲諷 / Taunt
戰士的嘲諷、聖騎士的正義防禦、德魯伊的低吼,會強制怪物將目標放在坦克身上,使用時機是怪物的目標不在坦克身上時。若怪物目標已是坦克時使用嘲諷是無意義的,徒然使用嘲諷技能並不會增加仇恨值,只會讓技能進入冷卻,置隊友於危險之中。這些嘲諷技能可使坦克的仇恨值提高到和怪物的原目標一樣,並短時間內強制怪物將目標放在坦克上,若OT的隊友停手、坦克在這短時間內製造出更高的仇恨,使近戰無人超過坦克110%仇恨、遠程無人超過坦克130%仇恨,那麼場面將回到玩家的控制之下。

另外戰士有懲戒痛擊和挑戰怒吼,德魯伊有挑戰咆哮等前述嘲諷技能失敗後的補救技能,但有姿態、冷卻時間、怒氣等限制。以上六個嘲諷技能除了懲戒痛擊外都會因+命中等級的提高而降低嘲諷被抵抗機率,懲戒痛擊則有被沉默下仍然可以施放的優點。


繳械 / Disarm
戰士的繳械技能,面對少數能繳械的怪物可以大大提高存活率,例如卡拉贊的阿圖曼,團隊中戰士足夠的話,常保繳械debuff可以讓坦克與治療者輕鬆不少。反過來,玩家被怪物繳械的話,就不是這麼簡單了。戰士非常依賴自己的武器,一旦沒有武器就只能靠盾牌猛擊作仇恨,或雷霆一擊和盾擊等不痛不癢的技能,不像聖騎士和德魯伊被繳械只是少了武器的屬性,技能還是能夠施放,仇恨還是能持續製造。戰士面對繳械除了隊友停手外,最好自己準備已附好武器鍊的武器,雖然無法免疫繳械,但減少繳械持續時間將很有幫助。武器鍊之中又以堅鋼武器鍊較優,防繳械效果和鋼質武器鍊相同,但多出了招架等級。兩個圖樣都是世界掉落,稀有珍貴。
仇恨 / Threat
仇恨說起來有一大堆東西可以講,在這裡只提些比較重要的。首先,仇恨不等於傷害。很多新手坦克誤以為選擇傷害大的技能,仇恨就比較高,會吸比較穩。如果是使用同一個技能,打得痛確實仇恨比較高,但不同技能所造成的仇恨並不同,優先選擇仇恨低的技能的結果可能是帳面傷害數字高,但怪物還是在隊友間遊走。再來是110%與130%這兩個數字。如果近戰(怪物的近身攻擊範圍內)的玩家造成的仇恨超過坦克造成仇恨的10%,那該隊友就會變成怪物的目標;而遠程(非怪物近身攻擊範圍內)的玩家則是超過坦克造成仇恨的30%時會成為怪物的目標,也就是OT (Over threat)。若把坦克的仇恨設為100%,則近戰隊友要控制自己的仇恨在110%以內,遠程隊友要控制在130%以內。但在上限內不代表就一定安全,有一些場合是沒超過110%或130%就會成為怪物目標的,像是擊飛、恐懼、心控等怪物會轉換目標的,就算馬上解除異常狀態,怪物可能已選擇仇恨清單中的第一名,即使該隊友仍然在110%或130%內,怪物在坦克去抓回來前都會目標在第一名玩家身上。坦克要帶著怪物走位的話,就要注意經過的路線,如果帶著怪物經過仇恨為坦克120%的法師,原本因為沒達到130%而好端端的法師會在怪物經過時成為目標而死亡,所以盡量不要帶著怪物經過隊友或進入人群,逼不得已要如此就在經過時使用嘲諷(如果可以怪物嘲諷的話),在debuff持續期間強制怪物目標放在坦克身上時,快速經過隊友到達目的地。

除了技能的施放優先順序,坦克投資DDer看重的屬性,對TPS (Threat Per Second,單位時間內的仇恨量) 有很大的幫助。仇恨觀念OK為前提,坦克打的痛,就吸的穩,輸出者們就敢打,戰況能更快結束,治療者就沒有久戰的壓力,而且久戰有分心或發生意外的危險。屬性的取捨以「打中」為第一,「打痛」為第二。技能要打中才有仇恨可言,像這種情況坦克再硬都沒用: 普攻閃躲、破甲閃躲、普攻閃躲、破甲閃躲、普攻招架、盾猛閃躲、英勇閃躲

要打中可投資

  1. 熟練等級
  2. 命中等級、法術命中等級(聖騎士)
要打痛的屬性有
  1. 武器DPS
  2. 格擋值(戰士)
  3. 力量、攻擊強度、法術傷害(聖騎士)
  4. 敏捷、致命一擊等級、法術致命一擊等級(聖騎士)
盾刺和少數飾品的反彈式傷害,戰士常駐英勇打擊(不像普攻會擦過,還有額外仇恨),治療者們多施放仇恨會算在被治療者身上的治療法術,以上都對仇恨有幫助。
推薦Addons
TankPoints和RatingBuster,幫助玩家計算坦克面的強度和裝備的取捨。
WowAce:http://files.wowace.com/

Omen Threat Meter,觀察自己TPS等重要資訊的仇恨量表。
Curse.com:http://wow.curse.com/downloads/details/9101/

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