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星期五, 1月 30, 2009

er...不知道該說什麼= =

星期二, 8月 26, 2008

懸空

一顆心懸在那裡

沒有人可以放它下來

除了

妳的聲音

你的訊息

星期六, 8月 23, 2008

ABA的魅力

喔…好久好久以前的圖了(汗),今天第一次見到有人用ABA,諸刃GC看起來好可怕 OTL,被接到兩次七八割就不見喏。

TWOW很無聊,LFG竟然只有別pve horde的三分之一,繼續跳吧,根本是惡性循環……。

忽然想弄點遊戲來,
Day of Defeat…HL2開始的source銷售方法一整個看不懂
Diablo2…和我的電腦不合的樣子,開不起來,LOD片子還讀不到
Tower Defend系列小遊戲…智商太低,每玩必死
逃脫密室系列小遊戲…創造力、想像力、外語能力太差,每玩必卡
東方紅魔鄉、東方妖妖夢…語系問題?安裝不能,也忘了以前怎麼搞定的了

星期六, 8月 16, 2008

宜しい

ならば戦争だ。

還是不知道是啥梗……。

星期六, 8月 02, 2008

火車來了

不知道車廂有幾節

要花多久才會開走

分隔我們的

是距離

還是時間

星期六, 7月 26, 2008

Order Sol

玩票性質地用Order Sol跟人玩,結果從完全不會到會帶兩三個GC,還蠻有趣的 :P 每個動作都很痛的樣子……。

現在真是D2熱……好懷念啊!以前連EXP都還沒有時在B.net上玩過,高二還高三?算算也有八年了,當時古板只玩nec,結果買了正版只玩過這麼一個職業 OTL。前鎮子(BZ還沒放出D3情報時)去弄了D2 demo,只有Act1和bar,以前覺得很high,現在操作一整個不熟悉。

黑暗騎士看完了,小丑太棒啦啊啊啊!真是讓人又愛又恨啊!還好事先知道片長,沒喝飲料,不然如此緊湊一刻都不能離開><。

星期五, 7月 25, 2008

來去看小丑秀

我想了很久還是把這張放上好了,希望別嚇到人 |||明天來去看小丑秀!

TWOW hunter alt SSO Exalted,買了DD neck,沒目標了……解些有BOJ的daily quest然後等WotLK…?

跑出去亂逛曬了三個小時,意外發現迪諾,有GGXX Slash,但Hs廢掉了,被一個Ch打爆……還是有贏兩三場,沒以前熱衷了說……。忽然想起以前在清大光畫社
阿帕:Sol啊…


阿帕:你也很危險嘛
我:啊!? ̄▽ ̄b

星期六, 5月 24, 2008

被噹

雖然被人噹會不高興,但不被人噹大概只能用悲哀來形容了。最近看下來有幾個人是別人連理都懶得理……。如果被人點,能抱著「至少他覺得我還有救,所以來告訴我哪作錯了」,想必會更開心吧。

營內營外真是兩世界,上次主佑台中請客就發生了文化差異 XD。
Case 1:
〈主佑、賴公、冠合、我,上廁所〉
賴公:CK咧?
我:打飯吧。
賴公:……什麼?
我:喔…裝菜。

Case 2:
我:CK,飲料哪裡打?
CK:那邊。
賴公:你們都用外星語言= =。

Case 3:
〈那天晚上我騎老媽的淑女車飆車去光南買 TWoW:TBC 2.3 patch Installer DVD,在路邊被問路〉
女:先生請問你知道花園夜市怎麼走嗎?
我:……抱歉我不知道。(差點說成報告我不知道)

真的很爽,死黨說我瘦了,說CK胖了。
CK身體變好了!偉哉,國軍!


Tablet OK,Firefox裝Java Runtime Environment,Komica線繪照樣出錯,算了……。

星期一, 2月 25, 2008

Red Mary

比起一層層Layer分線稿彩稿和各部位分層,這種一張畫到底連草稿都沒有的塗鴉反而深得我心 OTL。

SENGO Homepage:
虛像都市
Red Mary:

紅衣瑪莉,殘虐與貪慾,用紅與黑交織的故事。有點年代的小說了,大一同學冠合介紹(Kevin好像蠻喜歡成人童話的話題呀,後來的American McGee's AlicePAN'S LABYRINTH也是在推薦),當時第一部都才寫一點點,我馬上被那首童謠吸引住,隨著網頁的低音BGM一回一回往下看,各種殘虐恐怖的描寫,幻想般又撲朔迷離的事件紀錄,震懾著讀者。第二部對人物的描寫更深刻,我甚至覺得有萌要素 OTL,兩部現在都有出版成冊。

星期日, 1月 20, 2008

星期日, 1月 13, 2008

接到XXX拜票簡訊,所以我的資料被中華電信賣了。虧我特意不去路邊通訊行辦門號。

規定歸規定,要出門投票還是接到OOO拜票電話。

沒有王法可言的國家。

在裡面煩,放出來也是煩。

P.S. 我不抽菸,雖然國軍宣導不抽菸,但說香菸是阿兵哥的招牌似乎不過份。

星期五, 3月 09, 2007

人物畫

某政治人物,不過完全不像!就不講是在畫誰了。我也不認得他,只是他長得蠻特別的,有露面時就另我印象深刻。  

星期一, 3月 05, 2007

寧靜

AA (0_0) / ∩ ∩

星期四, 3月 01, 2007

無題

塗鴉,以下無關。手好的比想像中還快 囧,已經可以握筆了。WOW預計維修18小時,來聽聽伊利丹向臺灣玩家拜年吧,奇怪這臺灣官方很努力但似乎掌握不到玩家心聲,一直討好不了盡弄些蠢事。 多角色Share時間的問題,兩個角色在同公會,兩個角色在不同公會,兩個角色在不同陣營。管他哪個是本尊,哪個是分身,同時間只能挑一個上線,但往往第一個會被人釘,第二個說閒話,第三個當英雄。  

星期一, 2月 26, 2007

無題

塗鴉,不重要,下面和圖無關。動漫畫上(尤其是老式的)常有人物遭撞擊在牆壁或地上的橋段,有的是牆壁毫髮無傷人重傷,有的是牆壁有裂縫人重傷,有的是牆壁以人的形狀陷了進去,但我想真正情況應該是像打蚊子那樣,牆壁沒事,蚊子則血肉模糊噴灑在牆壁上吧。人體在壓力大到可以讓牆壁留下裂縫的前提之下,想像成裝著流體血肉的皮囊應該會更適合。這就想起伊藤潤二有個血液果實短篇,有結著血球的樹,裡面的角色取下一顆果實在口中咬破,像這種對生命的征服感(大概吧,太久沒看他的作品集囉)。  

星期五, 1月 26, 2007

World of Reputationcraft

第一次嘗試畫四格的,就碰到好多困難…。雖然花掉很多時間,這次還是只能算塗鴉等級,完成度也很低,列一下四格的困境好了。

  1. 比起單獨的一張圖,加入了前後關係和本身的動態(單一張圖也是能動態,但還沒嘗試過…)這就讓我想到日本漫畫界的兩派:重畫工的大阪派重編排的東京派,自己從頭看到尾就覺得有斷層,是很失敗的…不能每個格子都獨立。
  2. 格子不夠和格子過多。全塞進四格裡就很混亂、緊湊,想擴充格數但五格不好、六格不好,八格又太多。
  3. 圖畫上,原圖是用800X2400,每個格子800X600這樣,單獨去看時很努力地畫,結果最後縮小就頭大了,老實說不用很仔細畫嘛,但隨便畫,像現在這張很多溢色和雜線,看起來也是糟透啦。
  4. 有再好的點子,或好笑的玩意,畫啊畫著就會開始覺得無趣,如果不是迅速完稿,整個作畫過程就很枯燥,想東摸西摸…
  5. 背景… XD 倒是有看過完全平面的四格,完全不用考慮這點。
提到修聲望嘛……我一直不相信Healers會因為喜不喜歡一個人而決定要不要補他,不過看來是這樣的,MMORPG還是多打好關係吧~,才是重點,不是藥水啊補品啊那些。

星期三, 1月 10, 2007

無題

天氣冷了, 手指頭會皺, 會破..... ...破掉的裡面有什麼.....
富貴手? 我不知道, 冬天趕快過去吧...

星期四, 1月 04, 2007

[塗鴉]無題

"表達" 真是困難 (靈感來自麥法蘭的桃樂絲)

星期三, 1月 03, 2007

[塗鴉]聖誕

都過新年了才接收電波, 這只是塗鴉階段, 有空會畫仔細一點, 第一次試由上往下看的視點, 改了好多次, 多謝巴哈洽特和WoW上的朋友的指教. (正式版.... 其實要走黑色幽默路線的)

星期四, 12月 14, 2006

[塗鴉]UD mage

部落方的法系戰場套裝, 看來看去還是男性不死族穿最搭 (聯盟方的話大概是女人類穿最搭吧) 好久沒摸筆了 順便附上資料片的片頭動畫, 比之前(被刪掉了)的偷拍版還清楚 感覺有些惡趣味... (?)